《三國誌12:威力加強版》多功能修改器下載San12Editor 1.20 Build 0418

時間:2013-04-19 14:39 點擊: 作者:admin 來源:未知 語言:简体| 繁体

補丁名稱:《三國誌12:威力加強版》多功能修改器下載San12Editor 1.20 Build 0418

補丁類型:修改器

補丁大小:0.93MB

更新時間:2013-4-18

使用說明:

FAQ

Q:為什麽修改漢化版會有亂碼?
A:漢化版本身仍然是日文編碼,但是有一些非標準的擴展字符來支持簡體中文。
修改器默認支持標準日文字符集和San12本身的擴展字符。漢化版請下載相應的編碼文件Netshow.zip覆蓋修改器目錄下的同名文件。

Q:為什麽修改器無法打開PK版的劇本文件?
A:PK版的文件在PK目錄下

Q:如何修改武將列傳
A:歷史武將的列傳存放在遊戲路徑\Msg\S12MSG03.s12文件中,可以在“其它”-“修改Msg文件”中修改。
新武將的列傳可以在列表框中選中新武將,右鍵“新武將附加設定”。

Q:如何新增新武將
A:打開我的文檔\TecmoKoei\San12\EDIT\MakeData.dat,選擇空白行,將武將的姓或者名改成非空即可。另外如果姓名註音留空的話將無法在遊戲中對新武將進行改動。

Q:如何修改遊戲基本設定
A:遊戲中有兩類基本設定數據:
1、原始數據
參見Readme三、3
如果修改遊戲目錄\Scenario\Scenario0.dat,對所有新創建的遊戲有效
如果修改存檔,僅對該存檔有效

2、遊戲參數
在修改器-“其它”-“遊戲參數設定”,選擇遊戲目錄\AdjustParam\AdjustParam.dat

Q:修改器是否支持新增戰法
A:遊戲中的戰法數量是固定的

歷次更新

4.18日更新
支持日文PK1.0.0.5
更新連攜參數的含義
修正統計字節數時將半角日文註音識別為全角的bug

版本 1.20 (Build 0418)

San12EditorJP.exe支持日文版1.0.0.0、1.0.0.1、1.0.0.2、1.0.0.3、1.0.0.4、1.0.0.5、1.0.0.6、1.0.0.7
San12EditorTC.exe支持中文版1.0.0.0
San12EditorPKJP.exe支持日文PK版1.0.0.0、1.0.0.1、1.0.0.2、1.0.0.3、1.0.0.4、1.0.0.5
支持查看和修改內存、存檔、劇本、新武將和新寶物檔(打開前請確認“默認遊戲語言”菜單下的語言設置是否正確)
支持查看和修改Msg文件(詳情請參見四、1)
支持查看和修改AdjustParam.dat參數文件
支持導入導出劇本、存檔武將數據和寶物數據
支持從Scenario0.dat導入基本數據

申明:本修改器僅供個人學習研究之用,請勿用於其它用途
若要轉載 請先經過作者同意 THX

目錄
一、使用方法
二、修改說明
三、修改模塊
四、其它修改

一、使用方法
1、修改
劇本和存檔可以直接打開相應文件修改
如果要修改內存,在進入遊戲之後,執行File菜單的Attach to San12(修改器什麽時候打開沒有關系),此時各項功能就可以正常使用

二、修改說明
1、修改內存、劇本和存檔
a)、內存修改
先打開三12,然後執行修改器“文件”菜單下的“Attatch to San12”,之後就會直接進入內存修改模式
(如果之前變到了存檔修改模式,可以執行“文件”菜單下的“返回內存修改模式”)
接下來就可以看你感興趣的數據。比如選擇“修改”菜單下的“歷史武將”就可以顯示歷史武將的各項數值了
b)、劇本和存檔修改
直接執行“文件”菜單下“打開存檔或劇本”
如果要修改的話,可以先使用“修改”菜單顯示相關數據,然後在列表框中雙擊要修改的項,修改完以後按OK即可。(如果修改的數據不符合要求,程序會自動忽略修改,具體參見三、4)
2、多項同時修改
列表框是可以多選的,選中所有你想改的項目(選的時候加Ctrl或Shift)後點右鍵再選彈出菜單裏的“多項修改”就可以修改了
修改多項時,彈出的對話框顯示的是第一項的數據,不必管,按OK時只有你改動過的項目才會更新
3、保存
全部修改完成後,按“文件”菜單的“保存修改”(只有做過修改之後,這一功能才能使用),所作的改動就會體現到內存或文件中(視你當前是在修改內存還是存檔而定)
或者可以執行“另存為”保存為另一種格式(比如你可以將存檔中的數據保存為劇本)
4、搜索
可以基於任意類別、任意關鍵字查找,並且支持查找全部符合項和模糊查找
5、提示
a)、所有的數據都可以排序,單擊相應項的列頭即可
b)、將鼠標放在文本框上可以看到數據的取值範圍或者字符長度的上限
c)、修改內存數據的過程中最好不要切回三12,可以在保存以後再切回,以免不必要的錯誤。
另外可以在切回三12後馬上保存,再載入(如果僅僅切換回的話,可能相關的顯示不一定會更新)
d)、從三12切回修改器之後,最好刷新一下。

三、修改模塊(支持多項同時修改,具體使用方法參見二、2)
1、存檔劇本修改功能
全局信息
勢力
軍團
城市
歷史武將
寶物
建築物

2、特殊修改功能(在右鍵菜單中)
勢力:外交關系
軍團:軍團方針
武將:隱藏屬性、人物關系、親近武將、厭惡武將

3、原始數據修改功能(僅限於Scenario0.dat和存檔)
國號
官爵
設施
兵種
特技
技法
戰法
秘策
陳情(僅限於Scenario0.dat)
都市技術

4、修改模式說明
a、“選項”菜單中提供了“文本框編輯模式”的選擇,可以指定修改對話框中的文本框修改的方式,一共分以下三種:
直接設定
當模式為直接設定時,可以在文本框中輸入你要設定的數值,如果超過範圍,修改器會忽略你的修改。如果文本框留空,且該項數據允許NULL值,則該數據被設定為NULL,否則修改將被忽略
增加指定值、減少指定值
當模式為增減指定值時,可以在文本框中輸入指定的增減值,如果超過範圍,修改器會自動取為上界或下界。如果文本框留空,則和直接設定模式的效果相同
b、“選項”菜單中還提供了“取消文本框範圍檢查“的選項,當修改之後的數值超過範圍的時候,修改器不會忽略你的修改。

四、其它修改
1、Msg文件(支持搜索、替換和導出)
a、介紹
修改完Msg文件後,下次玩遊戲才會生效。如果保存時出錯,請將三12關閉後再保存
修改時選擇“其它”菜單->“修改Msg文件”
之後會彈出對話框顯示該Msg文件中所有的Msg。
修改之後按替換,原有的Msg就會被替換。支持新增和刪除Msg
全部完成之後,可以按“OK”保存修改,或者按“Cancel”忽略修改直接退出
!!註!!:因為三12內部對消息的格式做了諸多假定,所以修改前請一定要預先備份相應的Msg文件(最好把原來的所有Msg文件打個包,方便以後恢復)
b、說明
Msg文件中包含格式信息,如果修改器能夠識別出格式信息,那麽就會允許替換。
如果某些文本中出現亂碼,那一般是由於有控制格式等信息的附加字節造成的,建議不要修改這類文本,以避免錯誤。
註:所有識別出的格式信息都會以"[0xXX]"的形式出現,在未清楚其具體含義時請勿隨意修改
2、導入導出武將和寶物數據
方便跨劇本批量更新武將和寶物數據

By vbvan
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